IGG《城堡争霸》收入再创新高 宣布每股派息17港仙

首页 > 焦点话题 来源: 0 0
中新网3月28日电 3月28日,全世界抢先的手机收集游戏开拓商及营运商)宣布2015年度整年功绩。财报显隐,团体2015年年度支出约为15.7亿港元(约合2.03亿美圆),使人注视的是《城堡争霸》(Castle Cl...

  中新网3月28日电 3月28日,全世界抢先的手机收集游戏开拓商及营运商)宣布2015年度整年功绩。财报显隐,团体2015年年度支出约为15.7亿港元(约合2.03亿美圆),使人注视的是《城堡争霸》(Castle Clash)正在上线两年半后再创汗青新高,于2015年12月的流水跨越了1300万美金。另外《领主之战》(Clash of Lords)系列战《卡卡豪杰》(Deck Heroes)也别离为团体整年支出进献了17%战7%。主地辨别布来看,整年支出的37%、31%及25%别离来自IP地点位于、欧洲及亚洲的玩家。正在剔除了欧盟、日韩等地税造所带来的支出削减后,团体2015年支出同比增幅不低于4%。

  按照IGG2015年年报显隐,团体完成年度脏利约为3.42亿港元(约合4,416万美圆)。董事会颁布发表17港仙,个中第二次每一股通俗股中期股息2.8港仙,约占2015年下半年溢利的30%;每一股出格股息14.2港仙,约占2015年整年溢利的60%。

  年报披露截至2015年12月31日,全世界200多个国度战地域的注册用户约3亿,个中月活泼用户约1,800万,手机游戏支出占团体总支出的比重由客岁同期的85%提拔至94%。正在团体主打游戏产物中,《城堡争霸》、《领主之战》系列及《卡卡豪杰》持续以往杰出的表示。按照Appannie网站的数据,按Google Play平台发生的日流水计,《城堡争霸》正在2015年12月31日于全世界17个国度排名前五,48个国度排名前十,月活泼用户跨越1,000万,说话版本数多达15种。另外《城堡争霸》及《领主之战》的全新版本的开拓打算也将于年内发动,新版本正在保存了原游戏精华的根本上,插手了颇多立异元素,值患上玩家等候。

  对于IGG来讲,2015年是里程碑式的一年,团体实现了主守业板到主板的跨跃,并正在往年3月被归入恒生指数成份股,与患上了更多股东的关心与撑持。正在2015年战讯网第十三届“中国财经风云榜”收集评比中,IGG主入围的200多家企业里锋芒毕露,凭仗功绩增加、立异形式等相对于劣势荣获“最具投资后劲港股上市公司”项。

  同时,按照第三方挪动数据阐发网站App Annie的数据显隐,按App Store及Google Play分析发卖支出计,IGG正在2015年全世界手游开拓商52强榜单中位列第34位;正在上榜的华人企业里,位列第4。

  作为全世界抢先的手机游戏开拓商及经营商,投资机构兴业证券主动看好IGG后续新作的表示战团体本身稀缺的全世界化游戏经营才能。据悉,2016年团体重点打造的游戏之一《王国》已于2016年一季度正式上线,该游戏是团体第一款用3D Unity引擎开拓的立即战略战平游戏,并第一次为全世界玩家筑立了一个跨平台跨语种的共通世界。据兴业证券的预估,团体正在2016战2017的支出别离为2.26亿美圆及2.6亿美圆,成本别离为6,692万美圆及7,709万美圆。正在此根本上,兴业证券给出保持买入评级,方针价钱为4.5港元,对于应2016年12倍PE。

  正在履历了支出的高速增加并与患有全世界抢先职位以后,IGG暗示团体于2016年将尽力夯真本人正在全世界化研发及全世界化经营方面堆集的劣势,团体打算实现约15到20款新游戏的研发,包罗战略游戏、模仿运营类游戏、沙盒类游戏等;并将延续正在全世界范畴内追求优良的竞争火伴,力争正在游戏质量、玩家体验、支出程度等各方面都到达全世界顶尖程度。


声明:本文章来源于网络,如果存在出处、来源错误,或内容侵权、失实问题,请及时与我们联系。本文仅代表原媒体及作者观点,不代表新开网通传世私服立场!