即时策略新作《樱花与刀》带你穿越到战国

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《樱花与刀-极全国大战之章》是由Otaku Games用时两年血汗造作,以日本战国时期为题材的立即战略卡牌手机游戏,日前正式于App Store上架。游戏采与奇特微风美术,经由过程及时操控军队,重度复原...

  《樱花与刀-极全国大战之章》是由Otaku Games用时两年血汗造作,以日本战国时期为题材的立即战略卡牌手机游戏,日前正式于App Store上架。游戏采与奇特微风美术,经由过程及时操控军队,重度复原日本战国台甫交疆场景。主巧妙操纵地形,到使用各军种的特征来真行分歧的战术,都将玩家的大脑与手指,感遭到纷歧样的手机战略游戏体验。

  玩家正在游戏中将为一位少年or奼女,穿梭时空回到日本战国1560年,与少年信幼一路生幼,亲眼信幼风云幻化的三十年,由尾张大傻瓜转变为第六天的汗青足印。游戏中的新手教授教养至关清晰,玩家能够主中进修到若何扶植城池、招募文官、排兵排阵、锻炼军队战参预竞技排行战全国交战。

  《樱花与刀》的弄法集筑筑、卡牌、战略于一身,正在筑筑方面本作与保守的COC类游戏根基不异,玩家能够正在本人的城镇内扶植各类设来增添你的支出战资本,好比水田、商店能够普及资本下限、军人雕像能够提拔武魂产量、铁匠铺能够普及重铸胜利率等等,正所谓戎马未动粮草后行,有优良的后勤保证才是城主小孩儿可否正在疆场中与患上成功的环节。

  本作正在文官卡牌上的设想很是细致,不只卡牌人物画风精彩细致,除了罕见的根本属性战战法技术外,还插手了先天体系战体系,战战略游戏中典范的人物三围体系。游戏有武勇、战略、统御三种流动数值,个中武勇影响的是兵士的力与进攻力、战略影响的是战法技术强度、统御决议的是文官能率领的军力数目。这三项环节数值是会打败负的环节,以是正在排兵排阵时必然要优先斟酌三项数值比力高的文官卡牌。


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